Installation immersive et interactive,
Jeu entre les sens tactile, visuel et sonore et l’exploration avec une bougie.
Hardware: Razer Hydra/ Sony HMZ-T1 (ou OculusRift)/SpacePoint Fusion
Software: Unity.
Avec :
Judith Guez: VR/Game Designer
Florian Reneau: Game Designer/Coder
Florian Costes: Sound Designer
Charles Kaing: 3D artist
François Gutherz: 3D artist
Sébastien « Cb » Kuntz: VR/Game Designer/Coder
Plus d’info :
Article par Sébastien Kuntz
Article par Judith Guez