Les français sélectionnés à SIGGRAPH 2011

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Vu : Les français sélectionnés à SIGGRAPH 2011

Qui : Paris ACM Siggraph

Où : L’Atelier-BNP Paribas

Quand : Le lundi 27 juin de 18h30 à 22h30

http://paris.siggraph.org/calendrier/francais-selectionnes-a-siggraph

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Exposition : hellodemain

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Vu : Exposition hellodemain

Où : à la Cité des sciences et de l’industrie

Quand : 23 au 26 juin

Cet événement inédit vous invite à une promenade à travers les innovations qui changeront notre vie, dans notre univers personnel comme dans l’espace public : la ville devenue intelligente, la maison connectée et complice et un monde de divertissement immersif et intense

Théatre holographique

Sur 1 800 m² répartis en 3 espaces dans la Cité et sur la pelouse du Parc de la Villette, hellodemain vous fera rêver sur les technologies qui s’inviteront prochainement dans notre quotidien, et tester aujourd’hui le meilleur de la révolution numérique de demain. venez vivre une expérience unique, au milieu d’un paysage immatériel et poétique du futur, où vous pourrez apprendre, réfléchir, manipuler et bien sûr vous divertir


http://www.hellodemain.fr/

Futur en Seine_Samedi 25

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Vu : FabLabSquared + La Boom-Box

FabLabSquared à la Cité des Sciences

FabLabSquared propose au grand public de découvrir tout le potentiel de l’usine de création personnelle, avec ses machines et ses imprimantes 3D de toutes tailles. Visite, démonstration, initiation à la Cité des Sciences : c’est  l’occasion de repartir avec un objet que l’on a imaginé et produit ou de  s’intéresser au potentiel des Fab Labs pour les architectes et les designers, à l’heure d’une révolution qui va changer la manière de  construire certains des objets de notre quotidien.

Soirée de Clôture de Futur en Seine à Enghein : La Boom-Box

Imposant dispositif créé par 1024 Architecture

Et voici le site pour revivre Futur en Seine :

http://futurenseinefr.blogspot.com/2011/06/futur-en-seine-toute-lequipe-vous-dit.html

Futur en Seine_Vendredi 24

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Vu : le Village de l’innovation avec Le Japan Creative Café + Discontrol Party

Le Village de l’innovation au 104

la robot Jazz de Gostai vient faire un tour sur le stand de Cap Digital

Le Japan Creative Café présentera des technologies japonaises de contenus, produits et services numériques. Une danse par un robot humanoïde sera exécutée pour la première fois en dehors du Japon. Une démonstration d’application en réalité augmentée, ainsi que des discours, présentations et plateaux débat seront organisés par les entreprises japonaises présentes.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/japan-creative-cafe/

La Discontrol Party à la Gaité Lyrique

La Discontrol Party est à la fois une fête électro et une expérience live sur les nouvelles technologies d’identification : des caméras infra-rouges et des détecteurs de puces RFID détectent le public, ses identités et ses mouvements. Toutes ces données influencent le mix du DJ set, dans un environnement festif, réactif et interactif.

Futur en Seine_Jeudi 23

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Vu : Le futur a un passé à l’ ENSAD

 

Introduction : Gilbert Dutertre, président de Paris ACM SIGGRAPH

 

Henri Gouraud, Consultant, INRIA
La baguette magique qui cache la facette
Depuis 40 ans, “l’ombrage de Gouraud” est associé à l’image de synthèse 3D. Il est aujourd’hui programmé au coeur de nos cartes graphiques. Comment Henri Gouraud a-t-il découvert cet algorithme, au début des années 70, en préparant sa thèse ?

 

Dominique Pochat,  Producteur  /  Jean-Luc Savarino,  Réalisateur 3D
Du simulateur de vol à l’audiovisuel
Au début était le simulateur de vol, puis vint l’idée de le détourner la nuit pour fabriquer des images pour la télévision et le cinéma. Et Sogitec, producteur de documents techniques, devint le premier studio français à produire des images de synthèse 3D.

 

Stéphane Druais,  réalisateur.
Le pinceau électronique
L’arrivée de la “Paint-box” en France, fondement de la création de la société Computer Video Film (aujourd’hui MikrosImage), première palette électronique rendant accessible aux artistes le dessin sur ordinateur.

 

Gilles Daigneault, Chercheur, INA
L’animation 2D à l’INA dans les années 80-90.
Des prototypes Psyche1-3 aux stations intégrés Dan et Toonbox.
Présentations des approches: vectorielle, scan-gouache, 2D1/2 avec exemples de production.

 

Jean-Charles Hourcade, President, Red Cat Technologies
Explore
En 1982, Jean-Charles Hourcade et Alain Nicolas créent le labo d’animation 3D de l’INA. Ils n’avaient pas d’ordinateur mais l’accès à une incroyable richesse: une mémoire d’image 24 bits ! Rejoints par Daniel Borenstein, ils créent quelques années plus tard TDI et développent Explore, logiciel 3D le plus vendu au monde en 1991.

 

Alain Chesnais, Président d’ACM (Association for Computing Machinery), Président fondateur de Visual Transitions (Toronto, Canada)
Le rendu à la française
La création de Studio Base2 et le développement du premier logiciel français de rendu en lancer de rayon.

Renato, Réalisateur, fondateur du studio « Once upon a toon »
Raconte moi une belle histoire
En 1985 trois amis inconscients avaient l’ambition de créer de l’animation 3D qui procure de l’émotion. Ils créent Fantôme pour pouvoir raconter des histoires.

Edmond Couchot, Professeur émérite à l’Université de Paris 8
Le mariage de l’art et de la technologie
Autour de la création du département “Arts et technologies de l’image” en 1982.

Olivier Gilbert / Yves le Peillet, associés, Buf
La R&D au service de l’image
A une époque où il n’y avait ni logiciels ni matériels dédiés à la 3D Pierre Buffin a développé ses propres outils en interne. Depuis 1985 Buf est ainsi resté une des sociétés les plus innovantes du domaine des effets visuels.

 

Rodolphe Chabrier,  Directeur des effets visuels, MacGuff.
Cinq amis dans le vent
Comment 5 amis étudiants se retrouvent le WE autour d’un du premier système 3D clefs en main français, obligeamment prêté par le constructeur. Leur rencontre avec Philippe Starck et Jean-Baptiste Mondino et la fondation de MacGuff.

 

http://paris.siggraph.org/activites/2010-11/le-futur-a-un-passe/le-futur-a-un-passe

Futur en Seine_Mercredi 22

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Vu : Conférence le Futur de la Création + Colloque – Le marché de l’art numérique + De l’art contemporain au design numérique + Soirée Pecha Kucha +  Inauguration le Village des innovations (Du 23 au 26 juin au 104)

 

Conférence le Futur de la Création au 104

L’impact des technologies numériques sur les nouvelles formes de fabrication personnelles et partagées. Cela concerne les outils d’auto-expression et leur rôle émancipateur, les productions à l’échelle individuelle et collective, leur identité plus localisée et personnalisée. Il s’agit de questionner l’apparition de nouvelles chaînes de valeur, avec des modes de distribution plus responsables et l’évolution des nouveaux modèles de propriété.

Colloque – Le marché de l’art numérique au 104

Drouot Formation, l’institut pédagogique de l’Hôtel Drouot, en partenariat avec Digitalarti, le média consacré à l’art numérique, ouvre la voie du marché de l’art numérique en tentant, à travers définitions, réflexions et propositions de professionnels du numérique et de l’art contemporain, d’inventer la cote d’œuvres dont l’essence créative est intangible.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/marche-art-numerique/

Soirée Pecha Kucha au 104

Véritable réseau international de designers, les soirées Pecha Kucha sont une plateforme d’échanges et de rencontres interdisciplinaires. Chaque soirée permet d’explorer le processus de création de jeunes designers ou d’intervenants reconnus, et de mettre en lumière de nouvelles tendances, de nouveaux usages.

En 6 minutes 40 (20 images x 20 secondes de commentaires), chacun de 12 participants aura ainsi l’opportunité de s’exprimer publiquement et librement, tout aussi bien sur un projet réalisé ou en cours, que sur celui qu’il rêve de mener.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/pechakucha-night/

 

Inauguration le Village des innovations (Du 23 au 26 juin au 104)

Du 23 au 26 juin le Village des innovations de Futur en Seine accueillera au CentQuatre des expositions (prototypes, installations artistiques, performances) et des innovations du monde entier : robots humanoïdes, objets communicants, plate-forme 3D de réalité augmentée… Les locaux du CentQuatre hebergeront aussi des conférences et des workshops sur le Futur de la Création et le Futur de la Ville.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/le-village-des-innovations/


Futur en Seine _ Mardi 21

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Vu : Conférence le Futur de la Musique et de l’Image à la Gaité Lyrique

L’impact des technologies numériques sur les arts créatifs et les divertissements : le développement de nouveaux rôles, de nouvelles identités avec une facilité d’accès et d’assimilation accrues pour les artistes et les semi-professionnels, mais aussi l’apparition de nouvelles formes de distribution et l’évolution des droits individuels et collectifs.

 

Workshops

2050 : Que sont devenus les créateurs ?  (Jean-Yves de Lépinay)

Musique et Mondialisation : 1960-2030 (Martin Meissonier, Marc Benaiche et Rémi Bouton – organisé par Parismix)

Futut en Seine_Lundi 20

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Vu : Le Futur de la vie + Augmented Panthéon + Web3D + Urban Music Game  + Conf Fablab + Fenêtre augmentée

Conférence sur le Futur de la Vie au Collège de France

L’impact des contenus et des technologies numériques sur les caractères fondamentaux de la vie. Les thèmes soulevés concernent l’avenir de l’humanité : le vieillissement et le bien-être, la démocratie et la vie privée, les nouvelles méthodes de formation et d’apprentissage dans un monde de réseaux, le défi de transformer les flux d’information en connaissance utile.

CR : http://networkedblogs.com/jpDho

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/conference-sur-le-futur-de-la-vie/

Augmented Panthéon

Co-réalisé par Art Graphique et Patrimoine

Grâce aux nouvelles technologies de réalité augmentée, découvrez le Panthéon comme vous ne l’avez jamais vu, via une cartographie 3D totale et  explorez ses secrets, des salles jusque-là inaccessibles.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/augmented-pantheon/

Web3D Conférence 2011 au Réfectoire des Cordeliers

La conférence annuelle ACM Web3D est un événement international majeur réunissant chercheurs, programmeurs informatiques, chefs  d’entreprises, enseignants, étudiants, artistes et créateurs de contenus 3D dans un environnement propice  aux échanges et communications industriels et scientifiques.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/web3d-conference-2011/

Urban Music Game  : Place Igor Stravinsky

Un prototype de ballon augmenté qui transforme chaque coup, chaque passe à la main ou au pied en musique électronique ! Le jeu se double donc d’une bande son interactive : à tester pendant toute la durée du Festival sur le parvis de l’Ircam devant la fontaine Niki de Saint Phalle.

En savoir plus : le site d’Urban Musical Game

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/urban-musical-game/

Conférence FabLab à l’Institut de Recherche et d’Innovation (IRI) du Centre Pompidou

Cette conférence coordonnée par l’Institut de Recherche et d’Innovation du Centre Pompidou portera sur la figure de l’amateur dans les FabLabs et s’interrogera sur la manière dont on peut l’accompagner (conceptuellement, institutionnellement, technologiquement), ainsi que sur la portée sociétale de ce mouvement de réappropriation des technologies.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/conference-fablab-quels-instruments-pour-les-amateurs-dans-le-contexte-des-fablabs/

Fenêtre augmentée Au Centre Georges Pompidou

Projet conçu et dirigé par Thierry Fournier, « Fenêtre augmentée » est un observatoire sensible. Plusieurs artistes et auteurs sont invités à proposer une interprétation critique ou une œuvre prenant pour objet le même paysage. Leurs contributions sont géolocalisées et consultables par une fenêtre tactile, orientée sur le paysage dont elle retransmet la vidéo en direct.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/fenetre-augmentee/

Futur en Seine _ Samedi 18

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Vu : Gobelins en fête + Capture

Quand : Samedi 18 Juin

Capture :

Cette installation permet de lancer un groupe de rock autogénératif produisant un concert qui peut durer… à l’infini !

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/capture/

 

GOBELINS, l’école de l’image fête la création numérique.

L’école propose au grand public de vivre des expériences interactives surprenantes à travers un parcours d’expositions de projets numériques originaux, d’une exposition rétrospective de l’évolution du multimédia et de la mise en scène d’œuvres artistiques interactives.

http://www.futur-en-seine.fr/fiche/fete-de-la-creation-numerique/