La Réalité Virtuelle dans l‘Art à Reims Image

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La Réalité Virtuelle (RV) dans l‘Art

Cet atelier (27 novembre, 9h) propose par une vision d’ensemble de pratiques artistiques liées à la RV, de mettre en évidence la synergie entre les artistes, les usages du domaine et les influences réciproques entre art et technologie. En effet, les artistes s’inspirent, testent les limites et utilisent les technologies de la RV pour leurs créations. En retour, de nouveaux axes de recherches et d’innovation, des prototypes et de nouveaux usages peuvent émerger de ces créations.

Nous aborderons aussi certaines limites dans le cadre de collaborations entre personnes de différents domaines artistiques ou scientifiques comme :

  • les demandes « impossibles », qui peuvent cependant donner lieu à un défi technologique ;
  • les problématiques de communication entre les communautés, liées à l’emploi de vocabulaires différents et à la difficulté de trouver un vocabulaire commun ;
  • le positionnement de l’artiste ou de l’ingénieur dans le cadre d’une collaboration ou d’une cocréation.

De cette synergie, nous constatons par ailleurs l’existence de profils hybrides technicien-créateur et chercheur-créateur.

Jean-François Jégo (INREV, Université de Paris 8), Judith Guez (INREV, Université de Paris 8) et Laure Leroy (CITU-Paragraphe, Université Paris 8).

 

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